01wow魔兽世界爱好者论坛

新帖: [/loop]
查看: 1204081|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

creature_summon_groups 表结构解析

[复制链接]

1182

主题

1482

帖子

8631

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
8631
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-8-2 20:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

批量召唤表,可以一次性召唤出某个组内的所有生物或物体。

summonerId:编号,关联本表的summonerType字段;
summonerType:召唤者的类型,0-生物,1-物体,2-地图;
groupId:分组编号,所有组内的生物将一次性全部召唤出来;
entry:被召唤的生物编号,参考creature_template表的entry字段;
position_x:被召唤生物刷新时的x坐标;
position_y:被召唤生物刷新时的y坐标;
position_z:被召唤生物刷新时的z坐标;
orientation:被召唤生物刷新时的朝向;
summonType:召唤出的生物消失的条件
1-被召唤出的一定时间后,或者召唤者消失后,
2-被召唤出的一定时间后,或者召唤者死亡后,
3-被召唤出一定时间后,
4-被召唤出一定时间后,或者召唤者脱离战斗状态后,
5-死亡后立即消失,
6-死亡后的一定时间内消失,
7-召唤者消失后,
8-在取消召唤的命令出现后;
summonTime:summontype字段中所指的被召唤出的一定时间;
加群请说在01wow.com看到
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则





Archiver|手机版|小黑屋|01wow魔兽世界爱好者论坛

GMT+8, 2024-12-2 23:00 , Processed in 0.150140 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Designed by 999test.cn & 01wow魔兽世界爱好者论坛

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表