01wow魔兽世界爱好者论坛

新帖: [/loop]
查看: 1199053|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

game_event_model_equip 表结构解析

[复制链接]

1182

主题

1482

帖子

8631

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
8631
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-8-2 20:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

游戏事件模型装备表,包含定义游戏事件时所需改变显示或装备的生物实例;

eventEntry:事件编号,参考game_event表的eventEntry字段;

guid:生物编号,参考creature表的guid字段;

modelid:事件激活时所用的新模型,参考creature_model_info表的modelid字段,如果事件中更换装备,则设置为0;

equipment_id:事件中换用的新模型,参考creature_equip_template表的entry字段,只有模型在事件中改变时设为0;
加群请说在01wow.com看到
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则





Archiver|手机版|小黑屋|01wow魔兽世界爱好者论坛

GMT+8, 2024-12-3 00:57 , Processed in 0.090214 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Designed by 999test.cn & 01wow魔兽世界爱好者论坛

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表