01wow魔兽世界爱好者论坛

新帖: [/loop]
查看: 1201614|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

creature_onkill_reputation 表结构解析

[复制链接]

1182

主题

1482

帖子

8631

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
8631
跳转到指定楼层
#
发表于 2017-8-2 20:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

生物的声望表,该生物被其他玩家击杀时,可以获得的相关阵营的声望。

creature_id:生物编号,参考creature_template表的entry字段;
RewOnKillRepFaction1:玩家增加或减少声望的阵营,参考Faction.dbc文件;
RewOnKillRepFaction2:同上;
MaxStanding1:可以获得声望的最大等级,0-仇恨,1-敌对,2-冷漠,3-中立,4-友善,5-尊敬,6-崇敬,7-崇拜;
IsTeamAward1:玩家是否能获得的生物阵营和阵营组的声望;0-单个生物阵营声望,1-生物阵营组的声望(单个阵营的一半);
RewOnKillRepValue1:击杀该生物后,玩家能增加或减少的声望值;
MaxStanding2:同上;
IsTeamAward2:同上;
RewOnKillRepValue2:同上;
TeamDependent:0:如果RewOnKillRepFaction1和RewOnKillRepFaction2都不为0,那玩家可以获得这两个阵营声望;
1:联盟方玩家获得RewOnKillRepFaction1的阵营声望,部落方获得RewOnKillRepFaction2的阵营声望;
加群请说在01wow.com看到
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则





Archiver|手机版|小黑屋|01wow魔兽世界爱好者论坛

GMT+8, 2024-12-2 18:55 , Processed in 2.776447 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Designed by 999test.cn & 01wow魔兽世界爱好者论坛

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表